Alfagarta Raineo (Alrai)
Sendo uma das tribos fundadoras de R2, predomina localmente e tem relevância na tomada de decisões sabiamente. De estaturas normais sua peculiaridade está em possuir pequenos cristais arredondados alinhados pelo corpo, seu brilho se intensifica conforme sua habilidade emocional momentânea.

Fagulhas Mistal (Famis)
Regionalmente trabalham com produção de alimentos exóticos, tal conhecimento gerou vários Mestres de cultivo como especialidade. Fitas formadas a partir de seus membros embelezam seus corpos, cores mais fortes são indicativos de personalidade mais bruta.

Estrela Três (Etres)
Mais um dos fundadores de R2, provenientes do extremo sul de Cartar, sua particularidade visual é de possuir seus principais membros corporais desunidos do tronco, porém, sua alta energia telescinética é responsável por manté-los em seus lugares (não há registro de anormalidades quanto a isso), caso atravessados seus pontos de ligação dos membros maldosamente, sentem uma dor momentânea como se tivesse sido arrancado. Ponto destacável também é o método de sua reprodução, donde é necessário uma jóia chamada “Fraga Manancial” de uso feminino que é responsável por transferir sua energia telescinética concentrada ao recém-nascido, possui variedade de cores sendo as mais tradicionais verde, laranjado e branca. Ápos usada, exige um tempo dentre 143 a 172 dias para recarregar sua energia interior, podendo mudar coloração, se recarregada na estação Florescer automaticamente torna-se uma das tonalidades de amarelo.

Taça Avermelhada (Taver)
Clã de costume desapegado dos familiares, é fácil encontrá-los sozinhos no cotidiano. Característica nítidas de não possuir dedos nas mãos além dos polegares, linhas oculares e uma espécie de gancho nas costas sendo mais visível no masculino.

Lua Cheia (Luach)
Provenientes das colinas, é a tribo mais temida por muitos. Do pouco que se sabe, dizem que alinhados em combate podem produzir elementos caóticos, portadores da maior telescinética vista, tanto é que seus corpos flutuam sem ter o conhecimento do que é tocar o chão e atraem suas armas divinas sem dificuldade. A hegemônia flui em sua descedência e seus costumes raramente são compartilhados. Sérios riscos correm os que entram em seus domínios territoriais sem consentimento.

Tâmares Edrisu (Tâme)
Ótimos portadores de capacidade linguística, reforçam seus conhecimentos através de aprendizagem constante e registram-as em livros. Isso é possível por conta de uma habilidade ocular que foca através de uma camada telescinética aonde encobre os olhos em tal objetivo e de certa forma “desfaz” suas peças mentalmente num raio limitado ao campo de visão para entendimento da resolução de problemas. As pupilas maiores são seus pontos de maior orgulho.

Cosrel Irmaruar (Cir)
Clã com marcas em linhas pelo corpo, frequentemente andam com objetos de formatos retos multifuncionais para uso diário feito por eles mesmos.

Fel Melicente (Femel)
Tribo constituidora da habilidade especial de poder materializar visualmente a energia telescinética, mesmo assim é de nível extremo dominar tal técnica, é nítido a cor azul como identificação de seus integrantes tanto em roupagem e/ou aparência.

Cobre Rubro (Cor)
Detentores dos corpos mais resistentes fisicamente de Cartar, não pela dureza, mas pela camada de energia císmica abaixo da pele. São os únicos já vistos com a capacidade de possuirem duas Armas Divinas, mas raramente isso ocorre, já os que conseguem são considerados abençoados. Há alguns anos atrás, uma das guerreiras vigilantes também sendo a última com duas Armas Divinas até então, ajuda um príncipe na conquista de uma princesa prometida, mas no fim ele escolheu ela como companheira, tamanho foi o ódio da princesa rejeitada, que foi lançado sobre a escolhida uma maldição pendurada sobre toda a tribo através dela.

Vertice Solene (Versol)

Clã com a peculiaridade de cada ser possuir um escudo genético único imbutível aos braços constituintes sob medida desde o nascimento, porém, com uma limitação biológica de nascer sem um dos sentidos (visão, audição, tato, paladar, olfato), podendo haver a falta de dois deles, tornando-os dependentes da energia telescinética para suprir tal necessidade que diz-se entre os integrantes ser alcançável apenas quando se encontra um propósito da sua existência, tornando-os quase que inválidos para técnicas telescinéticas, algo compensado pelas habilidades motoras excelentes combinadas aos escudos que crescem e evoluem como parte corporal deles. Sabe-se que apenas os portadores legítimos dos escudos possuem real capacidade de quebrá-los (sendo impenetrável por terceiros), com a condição de ajudar seu semelhante verdadeiramente, isso é considerável honroso, pois os artefatos gerados pela genitora no leito de parto são motivos de orgulho. O clã tem forte laço de amizade e lealdade com a tribo Estrela Três, pois como dominantes de telescinética e manipulação da Fraga Manancial, acompanham as genitoras durante o parto e primeiros anos de vida caso o nascido tenha a falta do olfato para respiração.

Vertures Edificados (Veredi)

Reservados socialmente, possuem traços de manter a aparência física fora de foco para desconhecidos. São facilmente reconhecidos por terem uma vestimenta distinguível utilizada sobre as demais roupas, estilo casaco aberto nas laterais com touca, sendo a parte inferior na cor preto e superior vermelho.

Destamos Querer (Desquer)

Propriedades auditivas sensíveis fazem parte do seu cotidiano. São familiarizados com os “Acordes da manhã”, também adoram as melodias harmônicas, seus mestres são valorizados por exigirem nada menos que a perfeição.